Hoe krijg je een level 4-bol in FFX

Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 21 Juni- 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
FINAL FANTASY X GUIDE - FARMING LV 1-4  KEY SPHERES
Video: FINAL FANTASY X GUIDE - FARMING LV 1-4 KEY SPHERES

Inhoud

Final Fantasy X is een RPG-spel ontwikkeld door Square Enix voor de PlayStation 2-console en gebruikt een systeem genaamd 'Sphere Grid' om de personages te nivelleren. Om het te gebruiken, moet je ballen plaatsen in de beschikbare velden op het bord, wat meer punten zal openen zodat je meer ballen kunt plaatsen. Er zijn secties op het bord die moeten worden ontgrendeld met behulp van "Key Spheres" (sleuteldomeinen). Het hoogste niveau van de belangrijkste bol is niveau 4, waarmee de krachtigste balruimten worden ontgrendeld. Ze zijn moeilijk te vinden als je niet weet waar je ze moet zoeken.


routebeschrijving

  1. Gebruik de "steekpenningen" -vaardigheid op de demon "Chimera Brain" in "Calm Lands" met een waarde van 196.000 gil. Maximaliseer de rast-bol van Rikku om "steekpenningen" te krijgen. Ga naar het reisbureau in "Calm Lands", waar je moet opslaan voordat je dit probeert, want er is een slagingspercentage van 100%. Ga het gevecht aan met "Chimera Brain" achter het reisbureau in de richting van de grote piek op de grond en gebruik de optie "Omkopen" om het gevecht te beëindigen. Geef hem 196.000 gil om het gevecht af te maken en hopelijk zal hij je in plaats daarvan een sleutelbol van niveau 2 geven. Als dit niet gebeurt, start u de game opnieuw en probeert u het opnieuw. Dit kan zo vaak worden gedaan als je wilt.

  2. Open de kist met uitzicht op de top van het pad in "Mount Gagazet". Er zullen twee kisten zijn, de een tegen de ander. Een ervan bevat een sleutel van niveau 4.


  3. Versla de Spectral Keeper in Zanarkand en ontvang een sleutel van niveau 4. Als de dodelijke slag 8000 schade toebrengt, zul je een Overkill hebben aangenomen, wat zal resulteren in het ontvangen van twee keer zoveel kralen.

  4. Neem deel aan de minigame van de kist bij de ingang van de "Omega-ruïnes". Er zijn 12 schatkisten, vier per keer, met een vierkans om een ​​schat te bezitten, en drie op vier kansen om een ​​monster te hebben. Als je de eerste doos met succes opent, krijg je een sleutelbol met niveau 4. Je kunt proberen schatkisten van één tot zeven te openen zonder een monster te bevrijden, maar er is een eenvoudigere manier om de belangrijkste bollen te krijgen. Nadat je de eerste kist hebt geopend, verlaat je "Omega Ruins" en kom je terug. De schatkisten verschijnen elke keer weer en bevatten een sleutelbol binnenin.

  5. Versla het "Omega Wapen" in "Omega Ruins" om drie niveau 4 kralen te krijgen.Het verslaan ervan met een dodelijke slag van 13.600 schade zal resulteren in een "Overkill" waardoor je zes niveau 4 sleutelbollen hebt.


  6. Versla "Seymour Flux" binnen "Sin" om een ​​sleutelbol niveau 4 te krijgen. Als je een "Overkill" slag van 3.500 uitvoert om hem te verslaan, ontvang je er twee.

  7. Maak 10 van elk wezen naar de "Monster Arena" en versla alle monstercreaties in de arena. In "Calm Lands" heb je de mogelijkheid om een ​​missie te starten om de man te helpen die de leiding heeft over de "Monster Arena". Koop zijn wapens die demonen kunnen vangen als je een dodelijke slag maakt met het wapen. Versla 10 van elk monster, niet-baas, van het spel. Nadat je dit alles hebt gedaan, zul je de mogelijkheid hebben om een ​​nieuw wezen onder ogen te zien, Nemesis. De sleutelbol van niveau 4 kan er uit worden gestolen.