Hoe kaarten te maken in "Farming Simulator"?

Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Hoe kaarten te maken in "Farming Simulator"? - Artikelen
Hoe kaarten te maken in "Farming Simulator"? - Artikelen

Inhoud

Farming Simulator is een spel dat een landelijke omgeving simuleert. De speler bouwt zijn eigen boerderij op verschillende kaarten en maakt gebruik van de complexe landbouwmachines om goederen te produceren. De virtuele wereld is voorzien van realistische landschappen en een complete set dieren en landbouwmachines. U kunt uw eigen kaarten ontwikkelen met behulp van GIANTS Editor.


routebeschrijving

In "Farming Simulator" is het relatief eenvoudig om een ​​eenvoudige kaart te ontwikkelen (BananaStock / BananaStock / Getty Images)
  1. Dubbelklik op het uitvoerbare bestand van de GIANTS Editor om het te openen. Ga naar het tabblad "Bestand" en selecteer "Openen" om een ​​bestaande kaart te starten, die de basis zal vormen voor uw nieuwe kaart. De kaarten hebben de extensie ".i3D". Selecteer er een en klik op "OK" om het te laden.

  2. Bekijk een voorbeeld van de kaart met de objecten die bij het terrein zijn geleverd. Ga naar 'Venster' en selecteer 'Terrein bewerken' om het te bewerken. Kies terreinen in de lijst die verschijnt en pas deze toe op uw kaart. U kunt bestaande vervangen door "Vervangen" in het vak "LMB" te selecteren. Als u verhogingen wilt toevoegen, klikt u op de knop "Terreinbeeldhouwmodus" boven in het venster. Werp de kaart en vervang het oude terrein.


  3. Verwijder de overbodige objecten uit het linkerdeelvenster door ze te selecteren en op de toets "Verwijderen" te drukken. Voeg uw eigen toe door op het pictogram in de thuisindeling te klikken. Kies er een uit de lijst en klik op de plaats waar u het op de kaart wilt plaatsen. U kunt de positie van bestaande items wijzigen door erop te klikken en ze te slepen. Telkens wanneer u een nieuw object toevoegt, moet u de positie ervan invoeren in de coördinaten "x", "y" en "z" in het vak "Positie". U kunt ook de tabbladen "Scale" en "Angle" gebruiken om de schaal en hoek van oude en nieuwe objecten aan te passen. Voeg zoveel toe als je wilt.

  4. Ga naar "Bestand" en selecteer "Opslaan als ..." om de kaart op te slaan. De extensie ".i3D" moet geselecteerd blijven in het vak dat het bestandstype definieert. Voer een naam in en sla deze op in de submap "/ maps" van uw spel.


  5. Open de Farming Simulator en maak een nieuwe game. Selecteer de nieuwe kaart en test of deze aan uw verwachtingen voldoet.

Wat je nodig hebt

  • Elke versie van het GIANTS Editor-programma