Spellen vergelijkbaar met "Rise of Nations"

Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 22 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Spellen vergelijkbaar met "Rise of Nations" - Artikelen
Spellen vergelijkbaar met "Rise of Nations" - Artikelen

Inhoud

"Rise of Nations" is een real-time strategiespel ontwikkeld door Big Huge Games en uitgegeven door Microsoft in 2003. De hoofdontwerper was Brian Reynolds, die al een zeer goed ingeburgerd computerspel had, Alpha Centauri. De "Rise of Nations" was op dat moment nogal ongewoon omdat het een soort bord had voor het strategische deel van het spel en in een ander stadium waren realistische kaarten met real-time gevechten.


Rise of Nations is een computergestuurd spel (Visage / Stockbyte / Getty Images)

"Rise of Legends"

"Rise of Legends" was het vervolg op "Rise of Nations", uitgebracht in 2006. De "Rise of Legends" verschilde van zijn voorganger, omdat hij in plaats van een echte wereld een fictief en grillig scenario gebruikte er waren drie verschillende rassen met verschillende vaardigheden, eenheden, sterke en zwakke punten. Dit was te wijten aan een nadruk op meer tactische spellen, vergelijkbaar met "Starcraft" in zijn snelle en uitgebalanceerde spel, in tegenstelling tot de eerste game in de serie.

"Total War"

De spellen in de serie "Total War" zijn in totaal 7 volumes, exclusief de beschikbare uitbreidingen. Elk van deze spellen heeft een spelstijl die lijkt op "Rise of Nations", een tactische en real-time modus, en een meer strategische en verschuivingen. De serie "Total War" verschilt van de meeste strategiespellen vanwege hun gigantische veldslagen, met duizenden eenheden die zich concentreren op hun formaties, in plaats van afzonderlijke eenheidacties.


"Empire Earth"

"Empire Earth" werd uitgebracht voor "Rise of Nations" en heeft niet het strategische deel dat lijkt op de borden, maar het heeft ook veel real-time gevechten, en heeft een evolutie in de loop van de tijd, waarbij je door de tijd gaat tijdens het spel, en elk heeft verschillende strategieën en eenheden, de talloze facties die beschikbaar zijn voor spelers niet meegerekend. Het vervolg, "Empire Earth 2", bevat meer strategische elementen naarmate de campagne vordert.

"Age of Empires II: The Age of Kings"

De serie 'Age of Empires', en met name het 'Age of Kings', heeft invloed gehad op de gameplay-stijl van 'Rise of Nations' en hun gelijken. Realtime gevechten, afzonderlijke eenheden, heroïsche eenheden, het vastleggen van bronnen, verschillende tijden binnen het spel en multiplayer-modi waren belangrijke functies die werden doorgegeven aan de Rise of Nations-serie. "Age of Empires III" uitgebracht in 2006 heeft de strategische stijl van "Rise of Nations" aangenomen voor zijn verschillende campagnes.