Teamuitdagingsspellen voor christelijke jeugdkampen

Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 11 Kunnen 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
YOUTH GROUP GAMES | 4 New Games To Try!
Video: YOUTH GROUP GAMES | 4 New Games To Try!

Inhoud

Christelijke tieners kunnen op een overtuigende manier berichten leren door uitdagende spelletjes in de kampen. Klimmen op rotsen, boomklimmen, paintball en zip-lining zijn leuke en energievolle activiteiten. Teambuildingsoefeningen zijn degenen die het leven het vaakst veranderen en de percepties van tieners veranderen wanneer ze kamperen.


Gebruik de groepsuitdagingen in je christelijke jeugdkamp en breng een bericht naar huis (Jupiterimages / Creatas / Getty Images)

Verboden zendelingen

Deze game moet binnenshuis en in het donker worden gespeeld. Deel de jeugd op in vier groepen en vertel drie van hen dat ze bijbels naar een ander land smokkelen waar het christendom verboden is. Ze moeten hun bijbels in hun kleren verbergen en ze naar een plaats met een lichtvlek vervoeren, die je hebt verborgen en die de zendingskerk vertegenwoordigt. Het enige gevaar is dat er grenswachten en politieagenten patrouilleren in het gebied. Deze rollen worden overgenomen door de rest van de groep. Vertel de 'bewakers' dat wanneer zij een deelnemer vangen zij vragen moeten stellen over het evangelie. Ze moeten vragen stellen als: "Wat draag je?"; "Wat is een bijbel?"; "Wie is Jezus?" Spelers worden naar de gevangenis gestuurd voor een verkeerde of ongepaste reactie of om te liegen. Als ze de boodschap goed uitleggen, dan zijn ze gratis. Zodra de deelnemer de bijbels bij de kerk aflevert, kan hij terugkeren naar het startpunt om meer te krijgen.


Krimpende reddingsboot

Vertel de groep dat je een goed en slecht nieuws hebt. Het slechte nieuws is dat ze zijn vergaan in wateren vol haaien. Het goede nieuws is dat ze een reddingsboot hebben - vertegenwoordigd door een breed blad. Als iedereen op de deken staat, zeg je: "Ik ben één ding vergeten. Deze badmeester krimpt!" Vraag hen om van het laken te komen, vouw het dubbel en geef ze dan de opdracht om terug te komen. Blijf de deken dubbelvouwen en de jongeren zullen creativiteit moeten gebruiken om de hele groep te huisvesten. Zeg na afloop van het spel: "De kerk is als een reddingsboot, we willen dat iedereen binnen blijft, maar soms is het een moeilijke klus en moeten we creatief zijn."

Ballonnen van het kwaad

Vul 50 ballonnen. Schrijf in de ene helft zinnen op die de persoon van God dichter bij elkaar brengen. Schrijf in de andere helft zinnen op die hen van Hem af drijven. Verdeel de groep in twee teams en scheid ze aan elke kant van een lijn. Het spel begint wanneer instructeurs ballons van goed en kwaad aan beide zijden gelijk gooien. Jongeren zullen bepalen of ballonnen goed of slecht zijn bij het lezen van berichten. Ze blijven bij de goeden aan hun zijde en zullen de tegenpartij de ballonnen afschieten met negatieve frases. Werk het spel na enkele minuten af. Teams verdienen één punt voor elke goede ballon en verliezen één punt per slechte ballon. Zeg, dan: "We hebben een limiet van jaren te leven, dus we moeten alles dat slecht is in onze levens onmiddellijk weggooien, net als met de ballonnen."


Op de achterkant

Vertel de tieners om te paren en op de grond te zitten met hun rug naar hun partner gericht. Het doel is dat elk paar zonder de hulp van hun handen opstaan. Wanneer een paar kan staan, voeg dan een derde persoon toe. Ga door met het toevoegen van een deelnemer telkens wanneer de groep opstaat. Het personeel is geschikt voor maximaal 20 personen. Vraag ten slotte: "Hoe communiceerde u met uw groep?" en "Wat was moeilijker om een ​​groter team te hebben?". Gebruik deze analogie om te vergelijken met christenen die elkaar helpen na in zonde te vervallen, in plaats van te bekritiseren of naar beneden te duwen.