Hoe een "polylijn" in een "spline" om te zetten

Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 16 April 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Hoe een "polylijn" in een "spline" om te zetten - Artikelen
Hoe een "polylijn" in een "spline" om te zetten - Artikelen

Inhoud

Een "polylijn" is een reeks verbonden rechte segmenten die u vindt in CAD-toepassingen (computerondersteund ontwerp). Een spline is een reeks afgeronde curven die aansluiten op aangrenzende punten. Het omzetten van een "polylijn" in een "spline" omvat het veranderen van de rechte segmenten in bochten. Toepassingen zullen waarschijnlijk een hulpmiddel hebben om deze conversie te doen. Als uw toepassing deze niet heeft, kunt u de conversie uitvoeren door een "spline" -object op een "polylijn" -lijn te volgen.


routebeschrijving

Geprojecteerde curven zijn te vinden om je heen (s) afbeelding door Lovrencg van Fotolia.com
  1. Open uw toepassing en maak een polylijn aan om te werken. Selecteer de optie die rechte, niet-gebogen segmenten tekent. Teken op een orthografische weergave om het duidelijker te maken, maak een polylijn met ten minste vier hoekpunten.

  2. Voer de modus in waarmee u de hoekpunten en segmenten van de polylijn kunt bewerken. Dit wordt de "subobject" -modus genoemd, die tools biedt die niet beschikbaar zijn in de normale "object" -modus.

  3. Open de lijst met polylijneigenschappen en parameters. U kunt een hulpmiddel in deze lijst zien dat rechtstreeks naar gebogen segmenten converteert. Activeer dit hulpmiddel terwijl de polylijn is geselecteerd, om het in een spline te converteren. Ga naar stap 9 van deze instructies om de geconverteerde rij te tonen.


    Ga naar stap 5 als u de conversietool niet vindt.

  4. Ga terug naar de "object" -modus voor de polylijn, zodat u niet langer de afzonderlijke hoekpunten en segmenten kunt wijzigen.

    Selecteer een polylijn en activeer vervolgens het gereedschap om objecten te bevriezen. Deze tool voorkomt dat u toegang krijgt tot de hoekpunten en fragmenten totdat u de polylijn "ontdooit".

  5. Ga naar de modus om een ​​nieuw spline-object te tekenen en volg het vervolgens over de bevroren polylijn. Lijn elk hoekpunt in de spline uit met een hoekpunt in de polylijn.

  6. Verlaat de tekenmodus na het voltooien van de spline en ga vervolgens naar de "object" -modus. In deze modus kan het hele object worden gemanipuleerd, anders dan de modus "subobject".

  7. Verplaats de nieuwe spline weg van de bevroren polylijn die u als sjabloon gebruikte. Vergelijk de vormen van de spline met die van de polylijn. Als u de spline wilt aanpassen voor een betere plotting, gaat u naar stap 8. Anders gaat u naar stap 9 om de nieuwe spline weer te geven.


  8. Voer de "subobject" -modus in de spline in om de bewerking van de hoekpunten te openen. Selecteer het gereedschap om de hoekpunten te bewerken en verplaats vervolgens de hoeken die niet overeenkomen met de originelen van de polylijn. Voeg indien nodig vertices toe. Keer terug naar de "object" -modus wanneer alle segmenten in de spline passen.

  9. Laat het spline-object weergeven. Selecteer de spline en pas de renderingtool toe (di zichtbaar op het scherm). Voltooi het proces voor de spline.

Wat je nodig hebt

  • CAD-applicatie